Architecture |
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Visualisation architecturale - Bouygues Immobiliermai 2012
![]() ![]() Maya, Mental ray, Photoshop
Réalisation de perspectives intérieures et de plans de vente pour des projets de promotion immobilière - Bouygues Immobilier.
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Maison à ossature boisjanvier 2012
![]() ![]() Maya, Mental ray, Photoshop
Travail de post-production. Réalisation d'après les plans de l'architecte Thierry Alicot
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Cité médiévale de Carcassonnedécembre 2011
![]() Maya, Mental ray
Réalisation de la cité médiévale de Carcassonne pour une visite virtuelle présentée sur le site découverte du conseil régional de l'Aude
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Intérieursaoût 2011
![]() 3ds Max, Vray
Rendus d'intérieurs avec Vray
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Promoteur immobilieroctobre 2009
![]() Maya, Mental ray
Animation réalisée au sein de la société after-mouse pour un promoteur immobilier lyonnais, destinée à présenter un futur projet immobilier sur table tactile windows surface.
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Industrie | |
Moteurs d'avion - Snecmadécembre 2013
![]() Blender, Photoshop
Intégration et optimisation des modèles d'avion fournis par la Snecma pour les réutiliser de manière interactive dans des applications en 3D temps réel
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Pompe à chaleuroctobre 2013
![]() Blender, Photoshop
Création d'une installation de pompe à chaleur dans un logement type. L'application vise à identifier les pannes sur le réseau
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Centre de tri - Veoliamai 2012
![]() Maya, Mental ray, After Effects
Film de présentation du projet d'optimisation du centre de tri de la dauphinoise de tri - Veolia
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Ducati Monsterjanvier 2010
![]() ![]() Maya, Mental ray, Photoshop
Création d'une moto Ducati Monster pour une application tactile visant à customiser le véhicule
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Films d'animation | |
La première graineavril 2010
![]() Maya, Fusion
Travail collaboratif avec Luc Schuiten à l’occasion de son exposition à la Sucrière de Lyon. Réalisation du film d’animation “la première graine” qui imagine la construction de la maison des cerisiers, depuis le noyau jusqu’à sa structure finale.
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Jeu d'enfantsjuin 2007
![]() Maya, Fusion
Ce film a été réalisé par Sandrella Awad, Marie Gaelle Perrot et moi-même au cours de notre troisième année à l'esma.
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Médical et sciences | |
Odontologiejanvier 2014
![]() Blender, Photoshop
Application interactive de manipulation d'un patient fantôme pour les dentistes
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Neutrons for sciencesmars 2013
![]() Blender, Photoshop
Applications interactives de vulgarisation scientifique des recherches développées par L'institut Laue Langevin
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Crâne humainaoût 2009
![]() Zbrush
Modélisation d'un crâne humain pour une application tactile destinée au monde médical
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Projets personnels | |
Ubsisaoût 2010
![]() ![]() Maya, Mental ray, Photoshop
Conception graphique de l’univers d’un jeu en ligne multi joueur.
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Entre terre et cieljanvier 2008
![]() ![]() Maya, Photoshop
Composition autour d'un personnage en pause
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Dessinsnovembre 2006
Papier, crayon
Étude sur le thème du végétal
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Jules Vernejuin 2005
![]() ![]() Maya, Photoshop
Interprétation libre de l'intérieur de l'écrivain Jules Verne
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